Vanguardia en la cordillera: la 14° edición del Festival Audiovisual Bariloche reunirá cine, videojuegos y tecnología

La 14° edición del Festival Audiovisual Bariloche (FAB), es una cita que este año da un salto estratégico al incorporar secciones dedicadas al desarrollo de videojuegos, realidad virtual e IA aplicada a las artes visuales.
Vanguardia en la cordillera: la 14° edición del Festival Audiovisual Bariloche reunirá cine, videojuegos y tecnología

Bariloche será sede, del 21 al 27 de septiembre, de una propuesta que conectará dos industrias creativas en pleno crecimiento: el audiovisual y los videojuegos. La 14° edición del Festival Audiovisual Bariloche (FAB), organizado por la Secretaría de Cultura de Río Negro, coincidirá con la Patagonia Game Summit (PGS), un encuentro internacional dedicado al desarrollo de videojuegos que formará parte de la programación del festival.

La articulación de ambas propuestas permitirá poner en diálogo a realizadores audiovisuales, desarrolladores, diseñadores, estudiantes, empresas, inversores y otros actores vinculados a la producción de contenidos, con una mirada puesta en el talento regional y su proyección hacia nuevos mercados.

El FAB contará con 97 producciones seleccionadas en sus 10 competencias, con obras de Río Negro, la Patagonia, Argentina y Latinoamérica. En esta edición, Uruguay será el país invitado, fortaleciendo el intercambio regional y la circulación de producciones audiovisuales. Esta agenda también representa una oportunidad para atraer nuevos públicos y despertar interés en las juventudes y público en general.

La propuesta nació como una evolución de la Patagonia Game Jam, iniciativa que desde 2020 generó más de 60 proyectos interactivos y que ahora amplía su alcance con una agenda orientada a la formación, la producción y la vinculación con la industria.

Dos industrias, un mismo ecosistema creativo
Durante sus tres jornadas, la PGS ofrecerá charlas, talleres técnicos, mentorías, mesas de negocios, showcases y espacios de playtesting para proyectos regionales e independientes. También habrá instancias destinadas a conocer las dinámicas del mercado y generar vínculos con publishers, empresas y otros actores de la industria.

Uno de los ejes será pensar cómo producir desde la Patagonia para alcanzar mercados globales. La agenda incluirá la mesa “Del Territorio al Mercado Global: Estrategias de Producción, Sostenibilidad y Talento en el mercado de videojuegos desde la Patagonia”, además de un espacio dedicado al impacto socioambiental de los videojuegos en la región.

La coincidencia con el FAB amplía esa conversación hacia otras formas de creación y producción de contenidos. Cine, videojuegos, animación, software y tecnología comparten cada vez más herramientas, perfiles profesionales y circuitos de circulación, generando nuevos espacios para la formación y el desarrollo de proyectos.

Bariloche como punto de encuentro para el talento
La realización conjunta de estas propuestas también pone en valor las condiciones de Río Negro para el desarrollo de las industrias culturales y la economía del conocimiento.

De esta manera, durante una misma semana Bariloche reunirá producciones audiovisuales, proyectos de videojuegos, formación, tecnología y espacios de vinculación profesional, fortaleciendo un ecosistema creativo que busca producir desde Río Negro y la Patagonia con proyección nacional e internacional.

El FAB y la Patagonia Game Summit expresan así una misma posibilidad: que el talento regional encuentre espacios para formarse, producir, vincularse y proyectar sus contenidos más allá de las fronteras del territorio.

Fuente Medios

Publicidad

Últimas noticias